朋友们,你们听说过云顶易福星的羁绊吗?
如果你没听说过,那么你可以想象,在一场以登顶为目标的自走棋游戏中,每个人都在使用它,每个人都在掉分,然后每个人都想停下来 继续使用它。 NS?
福星桎梏“受害者”
为什么要玩福星,因为福星这样的“赌狗”阵容是幸福的在上面 不要形成它,这是一次美好的一天。 ,“狗赌”玩法是一种快乐。 如果你是个混蛋,那你还有十亿!
复兴的羁绊既有“赌狗的诱惑”、“残血”、“强不强,一辈子的事”等等,可以说是 是乐趣和血压。 满的。
虽然听起来很离谱,但也是有原因的。 福星的羁绊前期较弱,结成后具有很强的战斗力,但其结成非常看运气。 所以前期在对抗其他玩家的棋子时肯定会选择连败获得装备,虽然可能是偶然的。 老八被直接送走了,幸运星一旦成型……
这种“幸福” 赌狗”强调随机性。 “游戏玩法在过去几季的云顶游戏中都有体现,比如S1赌枪和S3海盗都有不成功的特点,可惜云顶游戏来到S5赛季后,这些乐趣就大打折扣了。”
图源微信@小鱼一图流
新羁绊名字相近;5费核心卡弱,9人口收入 没有之前版本高;黑暗装备和大量常规装备名称重叠,玩家学习新内容的成本变高;有负面影响的黑暗装备必须配合具体阵容,一不小心可能坑自己 ...
这些改动注定是S5,强调玩家基本功和操作能力的版本,在此基础上随机性强的阵容一般都不够强,再加上黑暗主题 给人一种压抑和沉闷的感觉的语气,球员们突然 你发现:呃,我的幸福,他走了。
被快乐送走的谭福兴
不过今天S5.5新版本更新后,开心,他又回来了! 无论是新机制、新装备、新英雄还是新羁绊,360°无死角都能带给你极致的快乐!
首先是各位玩家期待新机制——神圣魔珠,他的机制类似于龙蛋和幸运星幸运袋。 英雄、道具、金币、装备均可抽取,但获取机制为玩家生命值低于40点时。 自动获取。
血液控制者一定很高兴看到这个机制。 妈妈再也不用担心我会在一波空荡荡的游戏中被带走,也可以拯救一些前期比较非洲的玩家,后期给他们更多。 更多的操作机会。
新增“赌狗的诱惑”和“非酋长的救赎”
其次,本次更新直接移除了麻烦的暗装。 ,而且配合新版主题出现的亮装完全没有副作用。 属性值和各种效果全面加强。 它简单易用。 谁知道正确使用光明装备,玩倒车操作带来的快乐? !
就像是将普通的复活铠甲“守护天使”与其轻装“守护天使”进行比较。 普通复活甲只复活400点生命值,但轻版复活甲不仅复活满血。 ,并且还为佩戴者提供了30%的攻速加成。
或者用来瞄准特定敌方角色的装备“冥风”。 相比其亮装“寒风”,“冥风”有着飓风驱逐战场的效果。 短短5秒,《寒风》不仅将这个数值提升到了10秒,还新增了“战斗开始时所有友军攻速提升20%的效果”,可谓是 顶级功能。
而这次云顶的游戏更新了,新英雄阿克山也加入了阵容,最有代表性的勾手技能被选为主动技能。 我听说你想打我的阿克山吗? 我很抱歉其他人飞出地图并摇晃它。 你的棋子不仅被迫停下来吃子弹,而且他自己也没有受到伤害。 闻起来像亚索的E兵吗? 比亚索开心吗?
图源B站@小麻瓜的云顶之奕
该死的,阿克桑为什么可以帅到不行?
5费卡本身的高属性面板提供了一个优势,他的技能和羁绊带给他的所有属性都是输出和机动性。 阿克山的被动技能自然会带来50%的穿甲效果,而他的主动技能则是对最远的敌方单位发动钩击和挥击。克山可以增加攻速攻击对手,但对手不能选择他。